flink运行组件
作业管理器(JobManager)
- JobManager负责管理应用程序执行的主进程,也就是说,每个应用程序都会被一个不同的JobManager控制
- JobManager会先接收要执行的应用程序,这个应用程序包括:作业图(JobGraph)、逻辑数据流图(logical dataflow graph)和打包了所有的类、库和其他资源的jar包
- JobManager会把JobGraph转换成一个物理层面的数据流图,这个图被叫做“执行图”(ExecutionGraph),包含了所有可以并发执行的任务
- JobManager会向ResourceManager请求执行任务必要的资源,即TaskManager上的插槽(slot),获取到足够资源后,会将执行图分发到TaskManager,而在运行过程中,JobManager会负责所有需要中央协调的操作,比如检查点(checkpoints)的协调
任务管理器(TaskManager)
- Flink中的工作进程,通常会有多个TaskManager在运行,每个TaskManager都包含了一定数量的slot,slot的数量限制了TaskManager能够执行的任务数量
- 启动后,TaskManager会向resourceManager注册它的slot,收到resourceManager的指令后,TaskManager就可以将slot提供给JobManager调用。
- 执行过程中,TaskManager可以跟其他运行同一应用程序的TaskManager交换数据。
资源管理器(ResourceManager)
- 主要负责管理TaskManager的slot
- Flink为不同的环境和资源管理工具提供了不同资源管理器,如yarn、mesos、k8s、以及standalone
- 当JobManager申请slot时,resourceManager会将有空闲插槽的TaskManager分配给JobManager,如果ResourceManager没有足够资源,它还可以向资源平台发起会话,以提供启动TaskManager进程的容器。
分发器(Dispatcher)
- 可以跨作业运行,为应用提交提供了REST接口
- 当Job被提交执行时,分发器会启动并将应用移交给一个JobManager
- Dispatcher在架构中可能并不是必需的,这取决于应用提交运行的方式
任务提交流程(standalone模式)
.png)
任务提交流程(Yarn模式)
.png)
程序与数据流(DataFlow)
在运行时,Flink上运行的程序会被映射成“Dataflow”,它包含了三个部分:一个或多个sources开始,一个或多个sinks结束,中间是transform
执行图(ExecutionGraph)
Flink中的执行图可以分为四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph -> 物理执行图
- StreamGraph:是根据用户通过Stream API编写代码生成的最初的图,用来表示程序的拓扑结构
- JobGraph:StreamGraph经过优化生成JobGraph,提交给JobManager的数据结构。主要优化是将可以连接在一起的节点链接在一起作为一个节点
- ExecutionGraph:JobManager根据JobGraph生成ExecutionGraph,ExecutionGraph是JobGraph的并行化版本,是调度层最核心的数据结构
- 物理执行图:JobManager根据ExecutionGraph对Job进行调度后,在各个TaskManager上部署Task后形成的“图”,并不是一个具体的数据结构。